Im Studienjahr 2006/2007 sollte eine MHP-Applikation für Set-Top-Boxen entwickelt werden.
Die Gruppe entschied sich für ein Snake-Derivat, bei dem als Verbindung zum FH-Jugendmagazin "Bonzai" die Buchstaben von "Bonzai" in der richtigen Reihenfolge gefressen werden müssen. Nach Vervollständigen des Wortes erscheint für kurze Zeit ein zusätzliches Goodie (Maus, Hase, Chamäleon uä), mit dem Extrapunkte erreicht werden können, bevor es mit der Wortfolge von neuem losgeht.
Zusätzlich gibt es ein Optionsmenü, bei dem der Schwierigkeitsgrad verändert und der Sound ein- und ausgeschalten werden kann.
Aufgabe:
programmiertechnische Supervision, Programmierung des reinen Spiels, Finishing der gesamten Applikation, Design der Schlange und der Goodies
Partner:
Stefan Mlinar, Klemens Pohl, Daniel Weichselbaum, Valentin Wretschitsch, Shyi-En Yao








